“……有为了能够【控制】,而强迫自己不去面对【爱】的。”
“……明白【狂】可以推高斗志,集中将它催谷的。”
“……【邪】可以影响敌人,便走向了一条不能回头的路。”
“……有人认为凭【决心】便可压倒一切。”
“……也有人用【智】去改变战果。”
“……而【变】亦能让人反败为胜。”
“……还有【霸】、【精明】、和绝对的【恶】和【强】。”
“这一类统称为【心武技】,长处在于对个人性格极其符合,能够爆发出更强的威力。短处在于这东西配合心性,心态被人打崩就玩完,以及容易被人把握到性格加以针对。”
末了,墨诚总结道:“入门难,上手快,但是真的很能打。等等!”
说完,墨诚才反应过来,如果是柯瓦雷大陆的这个时间段,心武技应该还不存在。这是等两个大陆文化相互流通到一定程度后,结合【异域】玩家的一些理念才发展起来的职业。
“刚才心武技的解说,忘掉吧。”墨诚想了个借口说道,“那个不是现在能够光明正大出现在人眼前的东西。”
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