一般来说,他记得的细节基本都是有价值的。
“绿骑士……苏尼尔族?”韩萧小声咕哝。
这个族群……貌似有剧情的啊。
舰长支付酬劳是转账,接了任务的玩家都有份,分别注册了各自的账户,然后舰长一股脑把钱转了过来,每个人1500伊纳尔,相当于刻尔洛德小半年的薪水,非常丰厚。昊天等人却因为一开始不在线,没有领取任务,此时羡慕得不得了,怨气都快凝结成云了。
短角星旅行团虽然比较低级,但好歹属于一个财团,保住了短角星号这艘价值不菲的旅行飞船,这笔钱由财团支出。
而舰长额外给的8000伊纳尔则是个人委托,专属于韩萧。
韩萧的账面存款暴涨到1w+,翻了十多倍,心里美滋滋,在星际赚到的第一桶金,数额很不错,起步资金充裕了许多。玩家都拿到了钱,韩萧也很开心,这群玩家获得通用货币,代表有消费力了,找机会卖他们东西,用伊纳尔付账,自己又能赚一笔。
如果只有自己一个人接任务,只能拿到固定的钱,玩家参与等于间接扩大利润几十倍,玩家兜里的钱相当于韩萧的储备小金库。
区域声望系统是玩家进入星际后出现的新功能,宇宙很庞大,玩家在不同区域活动,做任务、做事迹,累积自己的地区知名度,区域声望与该区域势力初始关系挂钩,若是声望高到一定地步,将会获得传说度,这是一条指明的传说度获取途径。
越大的区域,知名度就越难累积,保护短角星号,韩萧给背后财团留下了不错的印象,这是可以写入履历的小事迹。
区域知名度是个好东西,与势力打交道、领取任务等等,都有知名度要求,知名度越高,接触的层次就越高,相应奖励就更丰厚。
声望系统是一个关键的功能,前世很多玩家为了刷知名度,情愿做肝帝。
韩萧以前的业务也包含快速代刷知名度,俗话说破坏比建设容易,好事不出门,恶名传千里,他一般刷完知名度之后,雇主的号也背上了该区域大半势力的通缉……什么,退钱?不存在的。
结算完酬劳,雷尔顿转身就走,韩萧目光一闪,跨步出去,拦住雷尔顿。
“什么事?”雷尔顿停下,他对韩萧印象挺深,有些诧异为什么拦下他。
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