如果他的记忆没出现什么问题的话,那幼生期的凡兽初始平均属性为1,成长值为0。,通灵阶初始平均属性为1。5,成长值为0。5。而通灵阶以上的宠物即使在内测的三个月里也没有任何人获得过所以不清楚属性怎么样。不过按照这个提升趋势的话地灵阶的宠物初始属性应该在到之间,成长值在1左右。天灵阶的大概是地灵的50%到一倍左右。
不过按这样计算的话那圣灭比仙灵未免也高太多级了,天月歌不认为这个游戏会给宠物设置那么多级别。因此可以认为从某个级别开始宠物每提升一级能力都会有巨大的提升。
越是强大的能力其使用条件就会越是苛刻,这是这个游戏不变的主题。
神圣巨龙的实力如此强大,那么其成长必然也会有着如此相符的苛刻条件。比如升级速度,肯定会比一般的宠物高出很多很多——就像通灵阶的宠物升级需要的经验就是凡兽阶的两倍一样。
天月歌下意识的看了下神圣巨龙升级所需要的经验值。
一个零二个零三个零四个零……
就算是猜到神圣巨龙升级所需的经验必然会非常恐怖,但天月歌发现自己还是大大低估了神圣巨龙的升级难度。
仅仅只是幼生期的神圣巨龙,其升级经验竟然就已经是玩家的一万倍!!!!!!
一万倍是什么概念?
很可能一些的菜鸟玩家把宠物带到一百级的时候,神圣巨龙的等级都还没突破十级。天月歌甚至怀疑他玩到游戏停服的时候能不能把神圣巨龙带到0级以上。
这还只是幼生期时的升级经验!要知道就算是公认升级比较困难的通灵阶宠物,在幼生期时的升级经验也只不过是玩家的十分之一而已。这是系统为了让玩家能够在前期快速将宠物带到可以战斗的级别而设置的。
而且升级困难还不是最麻烦的,真正麻烦的还是给宠物喂食这。
在这个游戏中,给宠物喂食是培养宠物中非常重要的一个环节。
使用好的食材除了可以满足饱腹度以外还可以提升宠物的好感度和能力数值。一些比较特殊的宠物更是只能通过喂食各种食材才能进行升级。
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