“你杀死一头暗影骷髅,获得12点杀戮经验。”
“你杀死一头暗影骷髅,获得15点杀戮经验。”
“你杀死一头暗影骷髅,获得10点杀戮经验。”
……
由于不同的骷髅个体属性还是存在微小差异,所以获得的杀戮经验有多有少,大致在12点左右波动。
一轮火球术收割完毕,他总共获得了近200点经验。
他不由暗自赞叹,法爷不愧是职业者中的高富帅,打怪又轻松又高效。
火球术扔完,场上的骷髅都被清出一小块空白,不过随即又被其他区域的骷髅填满。
一只巨大的骷髅被惊动了,它拎着白骨镰刀摇摇晃晃向巴克走了过来,正是巴克先前遇到的那只骸骨统领。
骸骨统领的敏捷并不低,所以看上去臃肿的身躯并没有成为他了累赘,反而使他动作更具压迫力。
顺势劈!巴克侧身避开。对身经百战的巴克而言,顺势劈是比较容易躲避的战士招式。
骷髅没有意识,他们仅会保留一小部分生前的战斗本能。这骸骨统领生前肯定是一位强大的战士,他的顺势劈竟还带有后续衔接……
强制—崩山击!
白骨镰刀立刻改变攻击方向,速度激增,向巴克砍来。
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