既然没有办法借鉴和魔改的话……那就原创吧。
可说到原创,做什么项目比较合适呢?
“为什么是科幻的?中世纪的不可以么?”千佳问道。
“科幻还能差异化竞争,如果是同样中世纪奇幻风格,就容易撞上了。而且还会影响到我们自家的刀剑神域。”
刀剑神域算是网络游戏方面的龙头之一了。
现在网络游戏,如果不论收入的话,热度最高的三个游戏,一个是MOBA的英雄轨迹,另外一个就是刀剑神域,至于第三个,才是给其他游戏竞争的。
“那中式的呢?”
“没办法面向世界。”
森夏也想要做一个中式的。但中式的游戏,至少要到十年之后,等某东方大国的国力进一步提升之后,一切才会发生变化。
至于现在……还是算了吧。
“也是,现代和近未来,算是我们的专长了。”千佳点了点头。
各种各样的紧身衣,可不就是从现代和近未来风格创作出来的嘛。
“其实也不需要执着于未来,和最终幻想7一样的机械式的奇幻,感觉也不错。最主要的就是风格差异。”
风格差异。
不能完全一样。
完全一样的两个游戏,最后就是大家谁都吃不到最大的肉。
“MUV?”
“射击游戏还行,但没办法做成MM啊,机器人什么的,过两年就要过时啦。”
现在还是机甲的辉煌时期,什么游戏动画层出不穷。但是再过几年,恐怕就要过气了。
这也是没办法的事。
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