在单机游戏上面,Animic也倒腾过这样的技术,但在网络游戏上面,为了照顾各个方面,所以还没有这样的设计。
就比如现在火爆的刀剑神域,这个游戏就是“副本疲劳”这样的元素主打的一款游戏,相对于RPG而言,这款游戏更偏向于动作类别。
而在泥轰这边另外一款比较火爆的游戏梦幻之星OL,也是类似的设计,有很多地图和区域,然后慢慢跑路打怪。
实际上,在森夏这边牵头,他们的确是打算搞一款正经的网络游戏,科幻背景。
黑岛一郎一直觉得,这样的设计挺不错的,很有一种“MM”的感觉。
但是在看到了魔兽世界的游戏演示之后,黑岛一郎顿时就感觉有些方了。
“虽说也不是做不到这样的效果啦。”
可怎么说呢,就是感觉“味道差了点”。
“试玩的感觉如何?”
在从座位上下来之后,森夏就走了过来,看着这位网络游戏部门的主管。
“……我感觉我们的游戏还能够强化。”
这条世界线的魔兽世界,现在距离最初发售时候的状况,已经差不多了。至少主要的游戏区域已经完成了。
而在今天的展会上,他们更是公布了暗夜精灵的选择。
“还有呢?”
“CG欺诈太严重啦。”
“……哈?”
“我是说,他们在先导PV里面的CG,那个暗夜精灵很漂亮,但是刚刚演示里面的暗夜精灵……太丑了。”黑岛一郎一阵唏嘘。
别的不好说。
但至少Animic在一个房间要碾压对方。
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