“唔,说起来,你们觉得这个游戏进入某东方大国的话,怎么样呢?”森夏问了一下黄磊他们的看法。
“这游戏要的人太多了,我觉得如果能够降低一下差不多……嗯,四到六个人应该没有问题。”
黄磊说出了自己的看法。
“嗯。”森夏点了点头,“咱们可以出其他类型的地图,然后还可以出地图工坊一类的东西,用来扩展游戏。”
在魔兽争霸3的时代,有天地劫、守护雅典娜、守卫剑阁等等经典的RPG防御游戏,这些都是值得借鉴的部分。
森夏觉得,如果有机会的话,做一下这种游戏,似乎也是一个挺不错的选择。
不过森夏现在并不准备这么搞,这种事情,至少也是要等到游戏正式运营之后再说,而且还有一个前提就是自己在那个时候能说得上话。
“嗯,但如果是做成那样的话,我建议这个游戏可以搞一个3D模式的,这样的话,会更便利一点。”黄磊本来就是搞3D出生的,所以这时候,他本能想到了3D系统,如果现在搞3D的话,可能会比这种2D要更方便。
“……当然,如果是3D的话,精细程度可能就比不上这种2D了。”
2D成本很低,而且在画面中的角色,也制作得十分精细。
但如果是换成了3D制作的话,情况就稍稍有些不同了。
就用魔兽争霸3举例,魔兽争霸3里面的人物模型,如果放大看的话,都能够看到人物的棱角,有些第三方制作的人物,甚至根本就是多边形。
但是2D的话,只要画师的水准足够出色,理论上2D画面的精细程度是能够秒杀3D的。
就好像角川大乱斗里面的这个背景图,虽然和更远的“LOL”以及“DOTA2”系列没得比,但对于魔兽争霸3那样的地图,是肯定超过的。日本人在2D绘制方面,恐怕真的有独特天赋,所以才能够创造出这样奇妙而精彩的2D世界。
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