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第2139章 王动:玩游戏就是要花钱(第1页/共2页)

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对于这样丧尽天良的游戏,王动痛心疾首的锤着面前的桌子,说道:“我怎么早点没发现呢?玩,必须玩!”

为什么王动会这么痛心疾首呢?因为在他详细的看了关于这款游戏的宠物的设定之后,顿时就被这游戏的氪金程度给震惊到了。

首先,五种级别的宠物除了其属性反馈给玩家的百分比不同之外,宠物还具有悟性、根骨两种属性。

悟性属性意味着宠物每升一级可以获得多少属性点

白色宠物在1~4之间波动;绿色宠物在3~6之间波动,紫色宠物在5~8之间波动,橙色宠物则是在7~10之间波动,红色宠物则是9~12。

这也就意味着,如果是最差的白色宠物和最好的红色宠物对比,那么等到宠物100级的时候,分别可以获得100点属性点以及1200点属性点,而反馈给主人的则是、。

差距大不大?光是一个宠物在100级的时候给玩家带来的属性点差距最大就能达到360点!!

你以为这就完了?不不不,宠物还有“等”与“星”的差距,宠物一共有6等,每等有五星。

也就是说,进化线是这样的

一等一星一等二星……一等五星二等一星……六等五星七等。

宠物每提升一星,可以提升1%的属性点获得,而且不是获得当前的数值,而是永久提升,意味着以后获得的也会增加这也就意味着到六等五星可以获得30%的额外属性点。

而宠物每提升一等,则会提升宠物的属性点上限没错,宠物的属性点还有上限!而且不同稀有度的宠物的上限还不一样,越稀有的自然越高。

隐藏含义就是稀有宠物和普通宠物越到后期属性差距就越大,大到无法直视。

那么,宠物合成的要求是什么呢?

首先,宠物合成需要主宠物和素材,素材就是同类的宠物

一等宠物合成,每提升一星需要一个同类宠,副宠等级要求达到40级;

二等宠物合成,每提升一星需要两个同类宠,副宠等级要求达到50级;

三等……四个……60级;

四等……八个……70级;

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