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“我也没多大印象,不过听说对对方主动提出的要和你们战斗。”萨泽克斯耸了耸肩膀,说道:“我怀疑对方是有专门克制你们的神器或者是有别的阴谋,所以提醒一下你们。”
“的确是有这种可能的。”一旁的莉亚丝一脸若有所思的点了点头。
排名赛一个相当大型的比赛,其中的比赛方法有两种,一种是随机抽选两个队伍比赛,另一个则是a对象主动像B队伍挑战,如果B队伍同意了,决斗就成立。
一般而言很少有人会选择另一种,第一种对战是在对战开始之前几天的时间告知双方的,而第二种方法则是双方在一开始就会清楚对方是谁。
区别何在呢?
答案很简单,时间!
如果用第二种方法确认了对手的话,你会有相较于第一种方法更加充裕的时间去了解你的对手,去收集你对手的资料,然后制定迎击对手的手段和策略。
相较于第一种方法,第二种方法的不确定性更高,因为不管是什么队伍,都没有绝对的无敌配置。
乍看上去莉亚丝·吉蒙里的队伍因为王动的关系被强化了不止一个档次,但是相对的,他们被强化的都只是“个人战斗力”而已,可以说互相之间的搭配要弱的不行。
用一个大家能理解的话来说吧,莉亚丝现在的队伍,就好像是一样。
虽然每一只都强的不像话,但是如果碰上哪怕是在个体上略逊一筹的特殊队伍,就会被坑的满脸是血。
你是愿意依靠着强力的队伍,在突然袭击的比赛之中出奇制胜呢,还是希望花费一个星期,甚至是两个星期,一个月的时间和另一个队伍互相研究配置,然后心累的不行的打一个策略战呢??
别的队伍不知道,至少莉亚丝会选择前一种——虽然这么说很不好意思,但是莉亚丝自认为自己并不是计谋派的,所以她宁可选择临机应变也不希望研究对方的配置。
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