“那你为啥不下来?”
“你听说过躲在弹坑里……”
“ok,算你有理。”
“新人同学,是不是好久没有对练过了,你开始有点皮痒了呢?”
……
在某个权限很低的新人相当识趣地闭嘴之后,基地里所有人的关注重新回到了走廊里。
身高一米六的少女跑步速度似乎没有任泉想象中那么快,而后面三米多高黑色猫球的追击速度也没多高。
表面看上去是个普通的“哈哈哈来追我呀”模式,仔细看过去的话,几乎每时每刻由纳米材料构筑而成的墙壁和地板都在发生着变化。
起伏不定,凹凸不平。
明显是这两位高权限者开始细分控制区域,然后一边给对方制造障碍,一边消除对面设下的陷阱之类。
所以少女跑得深一脚浅一脚,而黑球的滚动速度也充满了不规则的波动。
说实话,这如果是实战当中的话,倒也的确是相当优秀的念力系统下斗智斗勇的范例。可惜在这个深海基地里,因为虐待猫球而被猫球报复这种大背景之下,自然就只能给观众造成“逗比”的印象了……
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