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目前出现单位游戏设定集(群阴荟萃)(第2页/共2页)

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[精神感召]:全场敌方单位移动速度+50%,攻击间隔缩短40%乘算,且技力每秒额外+1,每秒回复1%的生命值加算,持续5s。

CD:20

[即时指挥]:在场时全场敌方单位战术等级+1。

两个技能不包含自己,但多个政委可以互加Buff。

战术等级三时,技力回复速度翻倍;战术等级五时,向保护点移动,无法阻挡,获得全抗性免疫。

五星上将·博士

前文明的预言家,巴别塔的恶灵,罗德岛的博士,特蕾西娅的大话践行者,特雷西斯的难兄难弟,和阿米娅半夜狂欢的皇女随行大臣。

万千名号集于一身的不合格五星上将,此刻正因属下死亡精神内耗。

类型:Boss近战物理

生命值:100

防御力:0

法抗:0

元素抗性/损伤减免:无

攻击力:1

攻击间隔:3S

移动速度:0.5格/s

重量:1

抗性:无

一形态:[便携式现实稳定锚——专用护盾]:获得生命值%的全伤害吸收护盾,护盾存在时获得失衡免疫,不受元素损伤,且拥有90%的免伤。

[最终防线]:每死亡一个敌方单位,生命值减一。

[希望的热水壶]:口腔泡面,生命值减一。苏苏洛:你在期待什么?进医务室吗?

CD:10s

[五星上将]:在场时,不断召唤敌方单位。

·生命值下降至50%进入二形态。

二形态:失去[最终防线]与[希望的热水壶]

[高效清理]:在场时,所有干员自身嘲讽等级固定为一。攻略组:汗流浃背了。

[模型构建]:在场时,全场敌方单位战术等级+3。

[心理疏导]:每有一名干员退场,回复5%的生命值,满状态时重新回到一形态,并回复50%的护盾量。

————

第十一章额外机制:场上存在未启动的鲜血重锤坦克]。

纯化仪式:每50秒一次,持续15秒,期间敌方单位攻击力,防御力,法抗+20%,结束后永久保留10%,部分单位会获得额外效果。小兵3层,精英5层,Boss8层。

子裔特种工匠

类型:精英(物理)(法术(近/远程

鲜血集团军的工匠,萨卡兹的精锐,是鲜血集团军绝对的核心,负责操纵无人机与血肉傀儡支援战场,并根据战场状况铭刻反制模块。

等等,他们为什么骑着血肉傀儡上战场了?!裁判,把他们的分数全扣光!

生命值:4500

防御力:750300

法抗:4060

元素抗性/损伤减免:20/50

攻击力:1200550

攻击间隔:3.5/s1.6/s

攻击半径:02格

移动速度:0.5格/S2.5格/s

重量:62

抗性:无

一形态:只能被阻挡数3及以上的干员阻挡。

二形态:[反制模块铭刻]:获得一形态受到伤害同类型同伤害量可以物理护盾与法术护盾并存的物理或法术吸收盾,会传递给第一个接触的敌方单位。受到的真实伤害计入法术伤害

·攻击范围内存在血量未满的未启动“鲜血重锤坦克”时停止攻击,停止移动,每秒恢复其5%的生命值。

鲜血重锤坦克

鲜血集团军的先进巫术机械,平时只是平平无奇的大铁盒子,至少在你招惹到工匠前是这样的。

伦蒂尼姆的街道真安静呀……

类型:精英物理)(远程

生命值:

防御力:1200

法抗:30

元素抗性/损伤减免:无

攻击:800

攻击间隔:3S

攻击半径:1.5格

移动速度:0.8格/s

重量:5

抗性:无

[启动]:吸收“新生血裔”启动,每个“新生血裔”提供20%的技力。

·只能被阻挡数3及以上的单位阻挡

·未被阻挡时造成范围物理伤害,阻挡时造成攻击220%的单体物理伤害。

·死亡时生成“坦克残骸”,与自身数据相同,可被再次启动。唯一的区别是不会占地块部属,因为未启动时坦克是装置,残骸是单位。

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