“《棋魂》不用这么做,围棋本来就有职业围棋。”
孟获说道,《天才麻将少女》的背景设定主要还是为了提高动画里的‘麻将比赛’的真实感觉。如果不提高点地位,观众们自然会奇怪怎么会有这么多的麻将队伍和比赛,这明摆着不科学嘛。
而且动画里需要职业麻将师的出场、赛事的评委必须有身份才行——然而这些如果照搬现实的状况,那显然是做不到的。
现实的麻将虽然普及面很广,但算不上是什么高大上的运动,它没有地位,除了赌博之类的,其它赛事也相当少见,职业麻将师更是无人知晓。
然而围棋却不用担心这种事情,不管怎么说。职业棋手还是存在,比赛什么的也能找到现成的模版,根本不担心代入感的问题。
“……老师的意思是没有其它理由,只是动画必须要这么设定?”王烟梦问道。
孟获点头。如果没有这些设定,《天才麻将少女》的剧情就到处都是漏d了。设定只是为了帮助剧情发展,并没其它目的。
番茄有点遗憾:“真可惜,我还以为这部动画会和《棋魂》一样变成大作,但听老师你这么一说,《天才麻将少女》应该只是普通的动画了。”
“它虽然不是大作。但也不能说普通。”孟获笑了:“我对它的期待很高,可以的话,我想把它变成一个系列的动画。”
“一个系列的动画?这不就跟《灼眼的夏娜》一样了吗?”
“可以这么说……好了,动画要开始了……”
孟获看到电视里的广告已经在倒计时,于是收起了聊天,把目光放在了电视上。
番茄他们随之也看了过去,动画开播前,几个助手都在心里琢磨孟获刚才的话。《天才麻将少女》真的值得他那么期待吗?麻将这种题材,没有经过漫画的人气锤炼,它有多大的市场?
现在的动画数量多了,选择也就多了,《天才麻将少女》播出的时间还有不少热门动画正在播出,其中就有何惜自己的动画——这么多选择,寻常观众哪会对一个麻将动画感兴趣?
而且《天才麻将少女》虽然名义上也是何惜出品,剧本和音乐都是他负责,但毕竟是辉月工作室c刀,他们究竟能做到何种程度还很难说,番茄他们都有点担心。
不过动画开头的画面倒是没有让他们失望,这是两个少女第一次相遇的场景,时间是夏天,相遇的地方似乎在野外,一个少女坐在草坪上看书,另外一个少女从她身边走过。
“这个人……好漂亮……”
坐在草坪上的少女回头看着走过去的少女,她的配音也很好,番茄心里稍安,至少从画面和配音上。这个动画的水准不会低。
“哪个是女主角?”王烟梦显然是没有提前看介绍,她好奇的问道:“是漂亮的那个还是普通的那个?”
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