不过,这样的花费,带来的却是与之相媲美的收益——
都可作为附加值出现在判定中(例如:轻微毒素:体质相关中,将会获得意志相关的加成——自身体质+自身意志/10(-0-0.1-0.2)-1.5>0)】
(注:意志检测中,自身意志依旧以十分之一的加成姿态出现)
很显然,对于此刻的迪恩来说,是一种非常强大的被动——他深知自己需要历经多少危险,而在这样的危险中,他每一次判定出现加值,又会是怎么样的情况;毕竟,有的时候0.1的区别,都会影响到正常战斗。
更何况,这只是lv1的,如果等级提升的足够高……
迪恩非常期待那个时候,他将会获得判定加成。
当然,迪恩看了一眼lv2→lv3所需要的200经验,他深知,这不是一个容易达到的过程。
更何况,面对着的其它招式,迪恩也无法做到视而不见。
哪怕是lv1时,自动获得的招式也是一样的。
毕竟,这看起来也是一个不错的,可培养的选择,甚至是和意志属性做为附加判定值,相辅相成的。
当然,在之前,迪恩不需要考虑让自己时刻获得两种被动。
至于现在?
迪恩自然是选择了。
并不是不好,只是更加的适合他罢了。
没有最好的,只有适合的。
这样的话语,迪恩是承认的。
分配完经验值的迪恩,走向了那具死去的阿尔法狼——虽然对方已经死去了,但是一头接近白银级别的凶兽,其尸体上可是有不少有价值的东西;不论是牙齿、还是爪子都能够卖出一个好价钱了。
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