3.蓄力射击
4.自然之力
5.逐风者”
精灵禁卫射手这个兵种有一个地方很恶心,那就是作为一个射手单位,他们有弹药的限制,但是同时本身也附带有一个回复弹药的技能,自然之力这个技能一旦开启,持续15秒,在15秒内回复所有的弹药,等于是打完30发,然后开启自然之力,回复弹药,再打30发,搞不好还没打完呢,自然之力又恢复了。
这完全就不用考虑弹药的问题了,而且本身的狙击+蓄力射击的伤害加成,一发箭矢如果是命中一个低护甲的单位,搞不好一次可以打出超过5000点的伤害。
一次攻击打出5000的伤害,这哪怕是10阶兵种,也是太可怕了,好在的是,这些家伙在有超级射程优势的同时,也有另一个削弱,那就是近战的时候,这些家伙的输出伤害,只有正常的30%。
只是,这300米的射程,想要和这些家伙玩近战可不是一件容易的事情,这里的精灵禁卫射手少说也得有数千单位,如果是一般的玩家想要靠近,首先就得用自己的部队来填满这条道路。
不过林寒倒是不用担心这个,毕竟有天空之城在,玩玩空降什么的,还是可以的,但是首先得等到天空之城那边恢复,而且,现在的他,想要强势空降的话,也是有麻烦的。
守护古树一旦开启扎根模式,其攻击类型将会变成攻城武器类伤害,这意味着其对天空之城也是可以造成巨大伤害的,在这个区域的守护古树少说数量都已经超过了200单位,一旦来一轮齐发,林寒也是觉得有点吃不消的。
“特么憋急了我先来一发火力全开,打不了鱼死网破啊!”
绕着这个地方飞了好几圈,林寒依然没有太多的办法,无奈之下的他只能够先回去,找奥利安娜和安尼亚两个英雄商量下对策。
这个地方是肯定要端掉的,哪怕是最后拼着来一发火力全开也是要,这件披风的属性实在是太极品了,不说林寒,就算是给奥利安娜或者安尼亚用,都是绝对的强悍。
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