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六百二十八、【狱火】(第2页/共2页)

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格挡几率:(使用者等级-35)/2%

敏捷+5,

体质+8,

【盾牌猛击】等级+2,

【破甲攻击】等级+3,

装备:【狱火】装备者受到的所有火焰伤害降低25%,同时【狱火】装备者可以转化受到的火焰伤害为治疗能量对自己和周围5码范围内的团队成员进行恢复;

装备:受到的火焰效果时有40%的几率激发火焰护盾强化自身,移除所有作用在【狱火】装备者身上的火焰类控制技能效果。同时赋予【狱火】装备者【烈焰之速】状态,烈焰之速,提升移动速度40%,攻击速度20%,攻击敌人后已有的【火焰灼烧】持续时间延长2秒,新触发的【火焰灼烧】持续时间不变,但作用间隔缩短25%,持续5秒。

装备:攻击中有15%的几率触发【炽焰】效果,释放一阵热风吹过以自己为中心30米半径区域内的所有目标单位,自身攻击速度提升30%。受到热风影响的友方单位攻击速度提升15%,自己和友方单位攻击敌方单位时会附加相当于当前使用者【狱火】武器伤害50%的魔法伤害。受到影响的敌人移动速度降低25%,攻击速度降低15%,持续15秒,这个效果每隔60秒才会出现一次。】

(为了不使篇幅中过多地出现装备属性,【狱火】的属性介绍就这些吧,还想了好多,和下文的战斗进程关系不大所以就不写了)

这【狱火】就是一柄攻击速度超快、同时还能触发攻击加速和回复生命效果的剑盾,而对于火焰伤害及控制效果的防护,也让泰山王成了对抗炽炎骨龙的不二人选。

有了【狱火】,泰山王的挥刀速度已经不啻于一些敏捷性职业,辅以各种制造仇恨的技能,炽炎骨龙的注意力被泰山王牢牢地吸引住,

每当【炽焰】效果出发时泰山王的攻击速度更是快得跟抽筋似的,一刀接着一刀地在炽炎骨龙的胸腹、关节、翼根等相对可以造成更多伤害同时还能给骨龙造成不适的部位上下刀——np的痛感从数据和属性上直接反应成仇恨,而对于骨龙这种没有痛觉的亡灵傀儡来说,给它带来行动上的不便或许就等效了痛感的效果。

泰山王这种快打换命、集火杀伤的战术是和长卿等人在公会频道短暂地商议后通知转轮王给予配合后才成型的,而战术的出发点则决定于炽炎骨龙的特性:

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