迷诱魔能做的不算太多,真是个对于玩家来说没什么战斗力的吉祥物恶魔,反反复复就是几个燃烧之手啊、反重力术啊...最多对肉盾以外的玩家随机施放一个困惑术撑撑门面,几秒钟不能攻击而已。
像什么燃烧之手之类的攻击法术对秦玉基本没什么效果,这货的抗性太高了。
而区域颠倒重力方向的反重力术也没什么用,秦玉有梯云纵“被动降低27%的摔落度和27%的摔落伤害”的加成,反重力术对他也造成不了太多伤害。
最主要还是秦玉和他的小伙伴们攻击力太猛,两只67+68级强化精英恶魔顶多活个1分半分的就嗝屁了。
从第四层开始怪物不是一下子全出来了,而是一个一个出,这或许和怪物的等级以及模板提升有关,不过照现在这架势一下子出来个3、5只都没什么问题,别说秦玉了,就是秃老李扛这些个强化精英也不成问题。
遗忘之塔的掉落还是一如既往的丰富多彩,第一对迷诱魔加判魂魔组合就慷慨地付出了一件牧师用的手套:
——光芒之手!!!
这下子长卿也凑齐两件光芒套装了,光芒之手主要加的是神术施放度,几个属性都是和这方面相关的,而之前的光芒套装头盔光芒之眼主要强化的则是神术持续时间,两者相得益彰,让长卿的神术效果提升了不少。
当然最重要的还得说是光芒套装两件的触属性:
“光芒套装2件触属性:信仰点数+1。施放持续性治疗或攻击神术效果时。每一次作用都有2%的几率额外提升1点信仰点数。持续5秒,信仰点数提升效果不可叠加,但可以刷新持续时间。”
竟然是加信仰点数的属性!!!
信仰点数是牧师、圣武士以及武僧这些必须拥有神祗信仰的职业最重要的属性,其重要程度甚至过了这些职业玩家的基础属性,因为信仰点数是对本职业最全面的强化。
这些个拥有信仰点数的职业,其初始默认信仰点数都是1o,每提升一点,强化为1o%。当然这只是对一些大家能看到的能力强化:
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