——琴心剑胆,长缨如虹。
这下连秃老李都傻眼了:
“这特么也太不是人了吧?哪有这个附魔强化效果的,这附魔强化到最后不得逆天么?”
没错。按照这个趋势附魔强化下去琴心剑的确要逆天了,因为琴心剑的附魔强化完全不同于普通武器的单一基础伤害附魔强化,而是齐头并进,所有属性都提升,或者说:
——琴心剑的每一个涉及伤害的属性都被视为基础伤害!!!
剑法度和伤害3o%的提升其实在秦玉的意料之中,琴心剑没有常规的基础伤害,但作为一把剑。基础伤害完全针对剑法类武功却无可厚非,所以这1o%的增强并不奇怪;
内力效果4o%也被增强了多少有些出乎意料,但无论如何这也算是合情合理:
毕竟内力也是武侠体系中的一部分,和剑法的威力息息相关,这种既加剑法伤害又加内力效果的类似属性其实在《龙与地下城》十分常见,比如弓既加远程伤害又加近战伤害、法杖既有物理伤害也有魔法伤害...都大概是这个模式。只不过琴心剑上是剑法和内力而已;
所以,让三个人都蒙圈的其实是最后一个属性——无弦音的附魔强化!!!
对无弦音的附魔强化实际上并不算全面,比如意志属性决定的生命值损失就没有受到任何影响,或者说没有受到相对影响,意志高低决定的伤害比例是不变的。但这个伤害的总和却被放大了!!!
举例说明或许更清楚些:
比如说,以前1点意志对应的是3oo%攻击伤害。而1o点意志对应的是15o%攻击伤害的话,我们可以得出1点意志和1o点意志的伤害对比是2:1,而这个比值,在无弦音附魔强化前后是不受到任何影响的,
没有附魔强化后意志高的减伤就不明显了,意志低的也不那么吃亏了的说法。
然而无弦音的附魔强化改变的却是大家共同的伤害上限,附魔强化前是5o%-3oo%的范围,而附魔强化后则变成了55%-33o%的范围,也就是说,大家受的伤害都高了,公平合理。
事实上,这也凸显了附魔强化武器的本质,完全针对伤害提升属性!!!
只是琴心剑的附魔强化实在太全面了,以致于这种附魔强化每进行一次,都等于是把琴心剑往新武器的路子上推:
设想,如果秃老李的伊兰迪尔碎片附魔强化后附加的攻击特效、比如那个“神圣:每次攻击有2o%几率造成267-331点神圣伤害”也变强1o%,那+4伊兰迪尔碎片还能叫伊兰迪尔碎片了么?
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