即便是作为高攻低度流的野蛮人,黄霸三一斧子下去也不过5、6o的伤害,而且还要2秒多才能砍一下,阿尔法一弩箭就和黄霸三相当,攻击频率却几乎是黄霸三的一倍,每秒至少能射一,
这还是阿尔法可以不使用点穴手点穴的情况,
否则如果让黄霸三和长卿看到自己一指头就能让僵尸和劣魔僵在原地、同时还能造成高得更离谱的伤害,那俩人肯定就更无法淡定了;
不过作为一起浴血奋战的队友,阿尔法总还是得给人家一个说法,
对于为什么只用射矢术,而且还是这么暴力的射矢术,这个问题阿尔法一开始就已经想好了说辞:
只用射矢术的原因,阿尔法的解释是由于自己智力太低,只能学几个耗魔少的o环法术,所以从1级到现在都在用射矢术打怪,这点大家都能理解;
而射矢术的高伤害则是因为自己一直只用这一个法术,因此系统给了自己射矢术强化的奖励,会造成额外的伤害,也就是那一团包裹着短弩箭的金光。
这个解释也基本说的通,技能使用频率高获得奖励的事在《龙与地下城》里还是有先例的,
再加上由于法术消耗高不宜频繁使用,平时打怪练级时法术职业也经常会因为魔法值告罄而不得不站在后面用弩射,因此阿尔法的打法倒也没什么大不了的,只要伤害够了,法术还是弩箭区别不大,
只是不能用一些辅助类的法术可能会给战斗带来些不便,
比如活化绳、定身术、麻痹之触这些对战斗帮助很大的控制法术,在特殊场合需要控制的时候可能会有点麻烦,但黄霸三和长卿都很厚道地没提这事,毕竟阿尔法的伤害制造能力已经很出众了,新手组队有伤害就行了,没那么多讲究。
当然,现在两人心里都已经对这个著名的北郡废柴有了新看法:
这不但不是个废柴,而且还是个强手。
三个人就这么在苍白山谷里刷着邪恶生物,每隔十几分钟就去血鸟所在的陵园看一看还有没有人在打boss。
反反复复一个小时之后,三人第六次去陵园时,终于现不对劲了:
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