虽然第一场赢得有点太快了,但佑并未因此放松警惕。偶尔碰上个很弱的对手都是正常现象,不可能个个都是这种实力。
果然,这次的对手就比之前的那个要厉害多了,但……结果依然是三拳两脚就分出了胜负。哪怕比之前那个老头强出一大截,但和佑比,这个饶修为还是低了些,所以被轻松击倒。
后面的第三场、第四场都很简单,佑遇到的对手修为等级都和自己差不多,而在等级差别不大的情况下佑基本可以保持碾压局面胜出。
整个第一轮9场战斗,佑轻松拿下9连胜毫无压力,甚至除了其中一个对手带了妖宠的情况之外,剩下8场都没用上妖宠。
很明显,九州鼎在分组的时候是做了专门的调整的,是随机,其实对修为等级做了一定的分布处理,也就是尽量不把实力接近的种族选手都放在一个组郑而这样做的结果就是前面的第一轮9场比赛结束的都非常快,不到一早上的时间就全都打完了。
第一场结束,根据之前宣布的规则,直接末位淘汰,瞬间去掉了一半选手。后面的第二轮需要重新分组,而组队方式也比较特别。
第一轮结束后各队都变成了5个人,然后就是选手们自发选择和身边的其他团队组合,3队变一队。也就是现在变成了每队15个人,依然采用之前的赛制,每个人要和全队打一遍,也就是14场比赛。
不过,最终通常只要打10场就能出结果,因为其中4个选手是上一场就比过的对手,互相心里是有数的。如果实力非常接近,才会考虑再打一次,而多数人都会直接按照上一次的结果由弱势一方主动认输,这样实际上14场就变成了10场。
佑能明显感觉到这次的难度高了许多。经过第一轮淘汰,剩下的选手实力有明显提升。当然,距离佑这种怪物级的实力还要差一大截,所以佑依然是全胜姿态通关邻二轮比赛。
第二轮的比赛是15人一组,淘汰方式也不再是10进5,而是15进3,也就是15人中积分最高的3人入选。
事实证明初等修士果然是修士群体中人数最多的部分,尽管连续的两轮比赛已经淘汰了九成的选手,但剩下的人数依然可观,所以,在休息了一晚之后,第二早上开始的第三轮依然是采用了大比例的淘汰制。之前的3人组再次自愿形式组合,每4组合成一个新组,也就是12人一组。接下来就是和昨一样,团队内部切磋,
和昨日下午的情况类似,因为12人中有2人是已经交过手的,所以除了那种实力仿佛的需要再比一次,多数情况只要再打10场就行了。
不过,虽然赛制和流程类似,但今的比赛却是和之前的有了明显差异。最大的变化就是速度慢了许多。
昨早上每个人打了9场,下午每个人打了10场,一共19场战斗,只用了1时间。但今还是每个人打10场,却是从早上一直打到快黄昏才结束,可见选手之间的差异性已经变了许多,所以才难分胜负。
战斗结束后又是淘汰流程,这次的晋级比例是12进3,剩余人数63人,数量依然不算少。
因为今的战斗直接打到了黄昏,所以第四轮比赛照例放在了明早上,不过佑没能捞着休息,被振远上仙抓了壮丁,是帮忙完成一个实验。
佑以为又是之前的道兵傀儡拆解实验,结果等到了振远上仙那里才知道根本不是想的那样。原来所谓的实验居然是实验几种所谓的新法术在学习过程中是否存在问题。
刚开始佑还感觉有点奇怪,毕竟振远上仙的主要研究方向应该还是炼器才对,这个法术的实验不应该是灵法宗的事情吗?然而振远上仙是师尊,他什么佑就得干什么,不能反驳。
然而,佑虽然刚开始有点懵,但随着振远上仙所谓的实验进行了一段时间之后,佑就明白了。所谓的实验,其实根本就不是实验,这是振远上仙在帮自己开灶,指导自己如何进行法术的释放和控制呢。
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