有了桑启在身后回血,蒙恬不再有所拘束,直接堵在塔外,对着兵线戳戳,顺带打李信。
蒙恬与李信也是互克关系,同等经济,蒙恬正面被李信打一套也掉不了多少血,大概满蓄力两三枪就回满血。
如若做了反甲,那就连兵线都不如。
纵使被堵清不了兵,李信也丝毫不慌,走位也不乱,就是差点被打中,然后回头普攻接二技能【强力斩击】蹭经验。
蒙恬满蓄力需要两秒,这时间足够证李信走出其攻击范围,如若不是满蓄力戳,使用一技能【急速突进】位移绕后接普攻蹭经验值。
之后蒙恬改变方位戳,孙膑二技能【时之波动】让李信加速绕后接普攻再蹭经验值,然后使用一技能【时空爆弹】命中蒙恬,三秒后爆炸。
李信绕后,贴身在蒙恬旁边,随着蒙恬走位时刻脱离于蒙恬的攻击范围,不让戳中。
至于桑启,普攻如若附近存在队友,就为最低血量的队友回血,不存在便对敌方造成伤害。
二技能【乘风启程】,可飞向附近的草丛,为长距离位移,飞行途中可撒萤火虫对敌人造成伤害或为队友回血,逃命技能,等同于没有伤害。
大招【萤火微光】,先种草后位移,草丛能为队友回血并对敌人造成伤害,配合二技能逃跑或者迅速支援队友。
一技能【桑木为引】,控制技能,拍飞敌人,并为范围内队友回血。
一句话,桑启就是移动泉水,技能回血优先于控制、打伤害。
故而,只要与蒙恬贴近,桑启普攻是对李信造成不了半点伤害。
而一技能【桑木为引】,有点难躲,但不代表李信躲不了。
金蝉,早就回中路与不知火舞对屿,谁也奈何不了谁。
至于支援,谁不说能否帮蒙恬或夏洛特打开优势,不知火舞难道也不懂支援吗!
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