想到这里,张奇峰在简单的寒暄之后,就迫不及待地进入正题。
“嗯……第一個问题问什么呢?
“有了。
“就问问作为一款恋爱模拟类游戏,《心跳梦境》在玩法上有没有什么划时代的创新吧。”
张奇峰简单地在脑海中过了一下来之前准备好的问题,很快就精挑细选出了一个比较适合开场的。
这个问题,算是投石问路。
逆天堂的游戏,肯定都是会有创新的。就算没有大的创新,也总会有小的创新,这毋庸置疑。
这个问题拿来问任何一家游戏公司,都是100%不会错的问题。
制作人总不能说“我们纯抄的”吧?而只要制作人简单说一下这游戏的创新点,张奇峰就能以此为突破口,继续问下去。
“好的,那咱们的采访就正式开始啊,周总。
“首先第一个问题想问一下,我们都知道《心跳梦境》是逆天堂的首款恋爱模拟类游戏,那么它在玩法上,相较于之前的那些恋爱模拟类游戏,有哪些划时代的创新呢?”
提问完毕,张奇峰认真地拿着小本子和笔,准备做个速记。
来之前周扬也特意强调说不要拍摄,他不想露脸,所以张奇峰没带摄像。
虽然有些纳闷,为什么逆天堂的人一个比一个社恐,都不愿意露脸,但张奇峰也没太在意,毕竟采访得多了,什么样的人都见过,也没什么特别值得大惊小怪的。
他倒是带了录音笔,不过用纸笔做速记还是长久以来的职业习惯。
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